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Free Games · Jeux gratuits

Trois jeux — l'anglais rapporte les bonus

Trois jeux de match-3 pour enfants hébréophones de 8 à 12 ans qui apprennent l'anglais comme langue étrangère : Royaume des bonbons, Studio des étincelles et Turbo sur les routes. 170 niveaux, 17 étapes avec une histoire qui se poursuit, des bombes et des chaînes — et des bonus qui se gagnent d'une seule façon : trois bonnes réponses d'affilée aux exercices d'anglais. Gratuit, sans publicité, sans achats, sans compte et sans connexion réseau pendant le jeu. Les jeux sont en hébreu.

GratuitSans publicitéSans réseau8 à 12 ans

Comment ça marche

Le jeu est un vrai jeu — pas un questionnaire avec un dessin. On aligne trois objets du même type, on débloque des niveaux, on complète la collection du monde et on fait avancer l'histoire. Les bonus (bombe, échange, rayon de couleur) ne s'achètent pas et ne sont pas distribués : on les gagne avec trois bonnes réponses d'affilée aux exercices d'anglais, qui progressent des mots isolés aux phrases puis aux définitions, selon les paliers du programme scolaire. La progression est sauvegardée sur l'appareil.

Les trois mondes

Le même moteur, les mêmes 170 missions et la même banque d'anglais — mais une intrigue, des personnages, des décors, des tuiles et une musique propres à chaque monde. Chaque enfant choisit le sien.

🍬 Royaume des bonbons

Un vent espiègle a dispersé le livre de recettes du festival. Partez avec Mika et Pouf à travers les ateliers de confiserie, rassemblez les indices et préparez une fête que tout le monde partage. Une collection de recettes, des bombes et des chaînes.

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🍬 Royaume des bonbons — écran d'accueil🍬 Royaume des bonbons — écran de jeu

✨ Studio des étincelles

La grande exposition approche, mais les ateliers de la ville sont fermés. Rejoignez Lia et Ziv, découvrez des matières et des idées, et créez une exposition où chaque style a sa place. Une collection d'œuvres et des missions variées.

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✨ Studio des étincelles — écran d'accueil✨ Studio des étincelles — écran de jeu

🏎️ Turbo sur les routes

Une tempête a coupé la route de l'aventure entre les villages. Noam et Bolt partent avec l'équipe des véhicules pour la réparer, découvrir de nouveaux chemins et amener tout le monde au festival. Une collection de badges de route.

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🏎️ Turbo sur les routes — écran d'accueil🏎️ Turbo sur les routes — écran de jeu

Ce que dit la recherche — et ce que nous avons choisi en conséquence

Avant de construire, nous avons étudié vingt jeux à succès du genre et la littérature sur l'apprentissage. Deux résultats ont façonné la conception — et l'un d'eux est en fait une mise en garde.

RésultatSourceDans le jeu
La pratique de la récupération — répondre de mémoire au lieu de relire — a amélioré l'apprentissage de façon constante dans 50 expériences issues de 37 études en classe réelle.Agarwal, Nunes & Blunt, Educational Psychology Review 33, 2021 — revue systématiqueL'exercice est toujours une récupération (répondre), jamais une lecture ; les questions reviennent sous des formulations différentes et progressent des mots aux phrases puis aux définitions.
Une méta-analyse de 128 expériences : les récompenses extrinsèques nuisent à la motivation intrinsèque dans certaines conditions — surtout une récompense attendue pour le simple fait d'accomplir la tâche.Deci, Koestner & Ryan, Psychological Bulletin 125(6), 1999 — méta-analyseLe bonus est le fruit d'une réussite (trois d'affilée), pas du simple fait de répondre ; aucun bonus contre de l'argent, aucune publicité qui en distribue.
La position opposée : l'affirmation selon laquelle les récompenses nuisent en général à la motivation est un « mythe » ; l'effet dépend du type de récompense et des conditions.Cameron, Banko & Pierce, The Behavior Analyst 24, 2001 — articleNous n'avons supposé ni que toute récompense nuit, ni que toute récompense enseigne — nous avons fait en sorte que l'exercice fasse partie du jeu, et non qu'il soit un impôt à payer pour jouer.
Ce que nous ne prétendons pas. Le jeu n'enseigne pas l'anglais à lui seul, et nous n'avons pas d'étude à nous prouvant des connaissances durables. Il donne à l'enfant une bonne raison de s'exercer quelques minutes par jour sur le vocabulaire qu'il apprend à l'école. C'est tout ce qu'il promet.

Confidentialité et sécurité

Pas de publicité, pas d'achats, pas de compte, pas de messagerie et pas de contenu généré par les utilisateurs. Les jeux n'ont aucune autorisation d'accès à Internet — la progression et les résultats des exercices sont stockés uniquement sur l'appareil, et l'effacement des données de l'application les supprime. La politique de confidentialité (en hébreu) est identique pour les trois jeux.

Questions fréquentes

Pourquoi trois applications et non une seule ?

Parce qu'un enfant de neuf ans ne veut pas « choisir un thème » : il veut son monde. Les trois mondes partagent un moteur et un contenu pédagogique, mais chacun est un jeu complet à part entière, avec sa propre histoire et ses propres personnages.

Pour quel âge ?

Les enfants hébréophones de 8 à 12 ans qui apprennent l'anglais comme langue étrangère. Les exercices commencent par des mots isolés et progressent vers les phrases et les définitions.

Peut-on jouer sans Internet ?

Oui. Les jeux ne demandent aucune autorisation réseau.

Vous connaissez un enfant qui apprend l'anglais ?

Les trois jeux sont gratuits, sans publicité et sans achats. Choisissez-lui un monde — et envoyez-le.

Royaume des bonbons sur Google Play